Eigene Tags, markante Schriftzüge und exklusive Fraktionslogos: Mit PN Graffiti bringen Spieler ihren Stil direkt auf die Wände von Los Santos. - Individuelle Schriftzüge – Eigene Texte mit sieben verschiedenen Schriftstilen und frei wählbaren Farben gestalten. - Schablonen & Bildmotive – Mitgelieferte Motive nutzen und den Katalog um eigene Designs erweitern. - Eigene Crew- und Fraktionslogos – Transparente PNG- und WebP-Logos durch das Serverteam einbinden. - Gezielte Logo-Freigaben – Designs für einzelne Spieler oder komplette Jobs und Fraktionen freischalten. - Integrierte Logo-Verwaltung – Dateien im Adminmenü prüfen, Logos freischalten oder sperren und Zugriffsrechte vergeben oder entziehen. - NUI-Editor mit Motivvorschau – Text, Schrift, Farbe, Breite, Höhe und Drehung bequem anpassen. - Live-Vorschau direkt an der Wand – Graffiti vor dem Sprühen positionieren, per Mausrad skalieren, drehen und präzise verschieben. - Charakteristische Spray-Optik – Sprühnebel, unregelmäßige Kanten, Farbaussetzer und Farbläufer verleihen den Motiven ihren Street-Art-Look. - Mehrfarbige Designs – Bildmotive können ihre Originalfarben behalten oder als einfärbbare Schablonen konfiguriert werden. - Sprühen & Reinigen mit Animationen – Beide Aktionen besitzen passende Animationen, Fortschrittsanzeige und eine Abbruchfunktion. - Itembasiertes Gameplay – Spraydose zum Auftragen und Graffiti-Entferner zum gezielten Reinigen, inklusive Inventar-Icons für core_inventory. - Dauerhaft gespeicherte Graffiti – Motive bleiben über Serverneustarts hinweg bestehen, bis sie aktiv entfernt werden. - Synchronisation zwischen Spielern – Neue und entfernte Graffiti werden an Spieler derselben Instanz übertragen. - Platzierung auf geeigneten Wandflächen – Unterstützt Weltgeometrie und statische Map-/MLO-Objekte mit Prüfung der Zielfläche. Bei ungültiger Platzierung bleibt der Entwurf erhalten. - Optionales Discord-Logging – Erfolgreich gesprühte Graffiti mit Spielerinformationen, Motivdetails und Koordinaten protokollieren. - Auf Performance ausgelegt – Entfernungsgesteuerte Anzeige, räumliche Vorauswahl und ein gemeinsamer Texturatlas begrenzen den Renderaufwand. - Umfangreich konfigurierbar – Größen, Reichweiten, Aktionszeiten, Cooldowns, Farben, Motive, Admingruppen und erlaubte Instanzen an den Server anpassen. - Serverseitige Prüfungen – Itembesitz, Berechtigungen, Entfernung und Aktionsdauer werden auf dem Server kontrolliert.